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GLM-5.2 vs GPT-5.5 实测:难题下真正暴露的是可见输出稳定性

基于 Crazyrouter OpenAI-compatible API 的真实模型对比测试,使用偏置硬币等待 HTH、斜面摩擦弹簧压缩、Lorenz Canvas 动画三道更难题,比较 glm-5.2 与 gpt-5.5 的 max_tokens、reasoning_tokens、finish_reason、可见输出和浏览器验证结果。

C
Crazyrouter Team
July 7, 2026 / 4 views
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GLM-5.2 vs GPT-5.5 实测:难题下真正暴露的是可见输出稳定性

模型对比系列第 4 篇:GLM-5.2 vs GPT-5.5,难题下真正暴露的是“可见输出稳定性”#

先给结论:这一轮 glm-5.2 vs gpt-5.5 的差异,比上一轮更明显。

text
数学题:glm-5.2 和 gpt-5.5 都答对。
物理题:gpt-5.5 在原始预算下完整答对;glm-5.2 原始 2400 和复测 8000 都没有可见正文。
编程动画题:gpt-5.5 输出完整 HTML,并通过浏览器验证;glm-5.2 原始 4800 和复测 12000 都没有可见 HTML。

这不是在说 glm-5.2 完全不会推理。它在数学题上做出了正确状态方程和正确答案。但这轮测试再次说明:如果一个模型大量消耗 reasoning_tokens,只看 HTTP 200 会非常危险。对用户和生产系统来说,最终能看到什么、能不能运行,才是真正的交付结果。

测试环境#

这轮仍然通过 Crazyrouter 的 OpenAI-compatible API 实测,而不是只看网页聊天结果。

text
Base URL: https://cn.crazyrouter.com/v1
Endpoint: POST /v1/chat/completions
测试时间:2026-07-07
temperature: 0.2
模型:
- glm-5.2
- gpt-5.5

模型可用性也做了确认:

模型supported_endpoint_typespublic_endpoint_types
glm-5.2openaiopenai
gpt-5.5openaiopenai

请求格式示例:

bash
curl https://cn.crazyrouter.com/v1/chat/completions \
  -H "Authorization: Bearer $CRAZYROUTER_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "gpt-5.5",
    "messages": [
      {
        "role": "user",
        "content": "一枚偏置硬币 P(H)=0.6,直到第一次出现 HTH,求期望次数并用状态方程推导。"
      }
    ],
    "temperature": 0.2,
    "max_tokens": 2200
  }'

为什么这轮题目更难#

上一轮题目已经能暴露 max_tokensreasoning_tokens 的问题,但数学、物理题仍偏基础。这轮我把三类任务都提高了一档:

题号类型目的
MATH-004偏置硬币等待模式 HTH看模型能否处理带重叠前后缀的马尔可夫状态
PHYS-004斜面 + 水平摩擦 + 弹簧压缩看模型能否分段使用功-能关系,并给出正确数值
CODE-004-LORENZLorenz attractor 风格 Canvas 动画看模型能否输出完整、可运行、有控件、有动画的单文件 HTML

第三题仍然是关键。编程题不能只看“代码看起来像不像”。必须检查:

text
HTML 是否闭合
是否有 requestAnimationFrame
canvas 尺寸是否符合要求
控件是否存在
控制台是否报错
画面是否真的在变化

第一题:偏置硬币直到 HTH#

题目:

text
一枚偏置硬币每次独立抛掷,P(H)=0.6,P(T)=0.4。
连续抛掷直到第一次出现模式 HTH 为止。
1. 求停止时所需抛掷次数的期望值。
2. 必须用状态方程或马尔可夫状态推导。
3. 解释为什么答案不能直接写成 1 / P(HTH)。

参考推导:

text
S0:当前没有匹配 HTH 的非空前缀
S1:当前后缀匹配 H
S2:当前后缀匹配 HT

E0 = 1 + 0.6E1 + 0.4E0
E1 = 1 + 0.6E1 + 0.4E2
E2 = 1 + 0.4E0

解得 E0 = 155/18 ≈ 8.61

实测结果:

模型max_tokensfinish_reasoncompletion_tokensreasoning_tokens可见正文结果
glm-5.22200stop19741547681正确
gpt-5.52200stop1170516933正确

两者都正确得到:

text
E0 = 155/18 ≈ 8.61

差异在 token 使用方式:

text
glm-5.2: completion_tokens=1974, reasoning_tokens=1547
gpt-5.5: completion_tokens=1170, reasoning_tokens=516

也就是说,数学题上 glm-5.2 并没有失败,但它用掉了更多 completion budget。gpt-5.5 的答案更展开一些,可见正文更多,但 overall completion token 更少。

这一题可以给两者都打高分:

模型评分说明
glm-5.25/5答案正确,状态转移正确
gpt-5.55/5答案正确,解释更完整,token 更省

第二题:斜面、水平摩擦和弹簧压缩#

题目摘要:

text
m = 4.0 kg
斜面长度 L = 5.0 m
倾角 30°
斜面动摩擦因数 μ1 = 0.12
水平面动摩擦因数 μ2 = 0.20
水平滑行距离 d = 2.0 m
弹簧劲度系数 k = 500 N/m
g = 9.8 m/s^2

求:
1. 到达斜面底端时的速度
2. 刚接触弹簧时的速度
3. 弹簧最大压缩量
4. 每一段为什么不能直接用机械能守恒

参考答案:

text
斜面段:
1/2 mv1^2 = mgL sin30° - μ1 mgL cos30°
v1 ≈ 6.23 m/s

水平滑行段:
v2^2 = v1^2 - 2μ2gd
v2 ≈ 5.57 m/s

压缩弹簧段:
1/2 mv2^2 = 1/2 kx^2 + μ2mgx
61.95 = 250x^2 + 7.84x
x ≈ 0.482 m

实测结果:

模型max_tokensfinish_reasoncompletion_tokensreasoning_tokens可见正文结果
glm-5.22400length240023950不可评分
gpt-5.52400stop11903661236正确
glm-5.2 复测8000length800079850不可评分

gpt-5.5 的结果命中参考值:

text
斜面底端速度:6.23 m/s
接触弹簧速度:5.57 m/s
最大压缩量:0.482 m

并且它明确说明三段都应该使用功-能关系,而不是机械能守恒,因为摩擦力持续做负功。

glm-5.2 的情况更值得注意:

text
原始 max_tokens=2400:
finish_reason=length
completion_tokens=2400
reasoning_tokens=2395
visible content chars=0

复测 max_tokens=8000:
finish_reason=length
completion_tokens=8000
reasoning_tokens=7985
visible content chars=0

这说明问题不是“2400 太少,稍微加一点就好了”。至少在这次请求中,即使提高到 8000,glm-5.2 仍然没有给出可见答案。

这一题评分:

模型评分说明
glm-5.20/5两次请求 HTTP 200,但可见正文为空
gpt-5.55/5数值、分段方法、非守恒解释都正确

第三题:Lorenz 相图仪表盘 HTML 动画#

编程题要求输出完整 HTML,不能依赖外部库、图片或网络资源。

核心要求:

text
900x560 canvas
至少 3 条不同颜色的 Lorenz-like 轨迹
半透明尾迹
requestAnimationFrame
暂停/继续按钮
重置按钮
速度滑杆
轨迹长度滑杆
FPS / 速度倍率 / 当前步数 HUD
必须包含 init、stepSystem、update、draw、animate

实测结果:

模型max_tokensfinish_reasoncompletion_tokensreasoning_tokens可见正文HTML 是否闭合
glm-5.24800length480148000
gpt-5.54800stop39979712262
glm-5.2 复测12000length12000118710

glm-5.2 在编程题中的现象和物理题一致:token 打满,但用户可见内容为空。复测到 max_tokens=12000 后,仍然没有可见 HTML。

gpt-5.5 则输出了完整 HTML。静态检查通过:

text
has_doctype: true
has_html_close: true
has_canvas_900_560: true
has_request_animation_frame: true
has_init: true
has_stepSystem: true
has_update: true
has_draw: true
has_animate: true
has_pause_resume: true
has_reset: true
has_speed_slider: true
has_trail_slider: true
ends_with_html: true

浏览器验证结果:

text
页面标题:Lorenz 模型轨迹相图仪表盘
控制台错误:无
canvas: 900x560
按钮:暂停、重置
滑杆:速度、长度
HUD:FPS、速度倍率、步数
900ms 前后 canvas checksum 发生变化
hasAnimation=true

浏览器可访问性快照也能看到关键控件:

text
button: 暂停
button: 重置
slider: 速度
slider: 长度
HUD: FPS / 速度 / 步数

这一题评分:

模型评分说明
glm-5.20/5原始和复测都没有可见 HTML
gpt-5.55/5完整 HTML,浏览器验证通过

总表:这轮谁更稳#

题目glm-5.2gpt-5.5
MATH-004正确,但 reasoning_tokens 占比高正确,输出更完整且更省 token
PHYS-004原始与 8000 复测均无可见正文正确完整
CODE-004-LORENZ原始与 12000 复测均无可见 HTML完整 HTML,浏览器验证通过

人工初评:

题目glm-5.2gpt-5.5
MATH-0045/55/5
PHYS-0040/55/5
CODE-004-LORENZ0/55/5

如果只看“模型有没有思考”,glm-5.2 可能确实在内部生成了很多 reasoning tokens。问题是,这些 reasoning tokens 没有转化成用户可见答案。

对生产环境来说,这种失败模式非常危险:

text
HTTP 200
finish_reason=length
completion_tokens 打满
reasoning_tokens 接近 completion_tokens
visible content chars = 0

这类请求在日志里看起来“调用成功”,但用户拿不到任何可用结果。

这一轮对使用策略的启发#

1. GLM-5.2 不能只测短数学题#

glm-5.2 在 MATH-004 上表现是好的。它能建立状态,能处理 HTH 的前后缀重叠,也能给出 155/18

但如果只测数学题,很容易低估它在复杂长输出任务上的可见输出风险。

2. gpt-5.5 在这轮更像“可交付模型”#

gpt-5.5 三题都有可见输出,且:

text
数学题正确
物理题正确
HTML 动画完整
浏览器验证通过

这类结果对实际工程更重要。因为模型输出不只是要“想过”,还要能被用户看到、复制、运行、验证。

3. 长代码题必须浏览器验证#

这轮 gpt-5.5 的编程题不是靠肉眼判断,而是做了浏览器验证:

text
打开本地 HTML
检查控制台错误
检查 canvas 尺寸
检查按钮和滑杆
检查 HUD
采样 canvas 像素变化
确认 hasAnimation=true

以后模型对比系列里,只要出现前端动画、图表、游戏、工具页面,都应该做这一步。

后续对比建议#

下一轮可以继续加难:

text
数学:带吸收边界的随机游走、贝叶斯后验推导、矩阵特征值稳定性
物理:非弹性碰撞 + 转动惯量 + 摩擦耗散
编程:带交互的 N-body 模拟、路径规划可视化、Web Worker 动画、可暂停的排序算法可视化

同时,每一轮都应该固定记录:

json
{
  "model": "glm-5.2",
  "max_tokens": 8000,
  "finish_reason": "length",
  "completion_tokens": 8000,
  "reasoning_tokens": 7985,
  "visible_content_chars": 0,
  "artifact_complete": false,
  "runtime_validation": "not_run_empty_visible_output"
}

最终结论#

这一轮 glm-5.2 vs gpt-5.5 的结论很直接:

text
glm-5.2 在数学推理上可用,但本轮在物理长推导和编程长输出中出现严重可见输出问题。
gpt-5.5 在三道题中都给出了可见结果,并且数学、物理、可运行 HTML 都通过验证。

如果任务是短推理,glm-5.2 仍然值得继续测,尤其要结合成本和输出预算一起看。

但如果任务要求:

text
复杂分段推导
长答案稳定输出
一次性交付完整代码
生成可运行前端动画

那么在这轮实测中,gpt-5.5 明显更稳,也更接近可以直接交付给读者或用户的结果。

本轮最重要的方法论不是“哪个模型赢”,而是:模型对比必须把 finish_reasonreasoning_tokensvisible_content_chars 和运行验证结果放进主表。否则,很容易把一次 HTTP 200 的空输出误判成成功。

Implementation Guides

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